3D Models
Actors
Основная часть работы (около 90%) была проделана с помощью программного обеспечения Silo. Последующая обработка проводилась в Zbrush: добавление деталей и придание более объемной и реалистичной формы. Полученная модель вновь перезагружалась в Silo, в которой и проводилась окончательная обработка модели персонажей для игры.
Corpses
Monkey
Рендеринг героя проводился с помощью программы Fast Mental Ray путем трассировки лучей.
Rhino
Gun Scout