3D Models

Actors

Основная часть работы (около 90%) была проделана с помощью программного обеспечения Silo. Последующая обработка проводилась в Zbrush: добавление деталей и придание более объемной и реалистичной формы. Полученная модель вновь перезагружалась в Silo, в которой и проводилась окончательная обработка модели персонажей для игры.

Corpses

Monkey

Рендеринг героя проводился с помощью программы Fast Mental Ray путем трассировки лучей.

Rhino

Gun Scout

link